Age of Empires hace historia, se alía con el Louvre para fusionar arte, cultura y videojuegos

Microsoft y el legendario museo francés sellaron un acuerdo histórico. Age of Empires se convirtió en el primer título de videojuegos en firmar una asociación oficial con el Museo Louvre, un ícono mundial del arte y la cultura.

Louvre aportará acceso a su archivo artístico y su conocimiento histórico, que se integrará en futuras versiones educativas o narrativas del juego reforzando así su componente cultural. Esto representa un gran paso para renovar la industria el gaming como medio legítimo de transmisión cultural frente a otras artes tradicionales.

Desde su origen en 1997, desarrollado por Ensemble Studios, Age of Empires se consolidó como una saga de referencia. El primer juego vendió más de 3 millones de copias y recaudó más de US$ 120 millones en sus primeros años. En 1999, no solo alcanzó ventas por encima de US$ 2 millones sino también su legado lo consolidó como una gran saga de videojuegos.

En su 25° aniversario, Microsoft relanzó la saga para consolas, móviles y PC, con nuevas expansiones y enfoques adaptados a plataformas modernas. Age of Empires IV, desarrollado por Relic Entertainment, regresó al corazón del género RTS con críticas favorables y soporte para Game Pass.

El vínculo con el Louvre refuerza la idea del videojuego como una herramienta educativa perfectamente viable para divulgar historia y arte, trascendiendo el ocio interactivo.

Además, como cuenta Microsoft en su sección de noticias, para hacerlo todavía más emocionante, el Louvre organizará la primera retransmisión de su historia en directo el 12 de junio, mostrando partidas de Age of Empires II: DE y Age of Empires IV. Este hito histórico estará dirigido por Samuel Etienne, un destacado influencer de videojuegos en Francia con más de 1,1 millones de seguidores en Twitch.

Con esta alianza con el Louvre, Age of Empires no solo revive su legado, sino que lo eleva a nuevas alturas, combinando historias, arte y tecnología en una experiencia que trasciende generaciones. Es una muestra fiel de cómo los juegos electrónicos pueden convertirse en aliados estratégicos del conocimiento y la cultura, y de cómo las grandes marcas apuestan por la innovación sin perder sus raíces.

Es una oportunidad para mirar el gaming no solo como entretenimiento, sino como una nueva forma de educar, inspirar y conectar al mundo. 

Tu opinión enriquece este artículo:

En un rubro dominado por hombres, una joven lidera un autocentro con tecnología única en Misiones

(Por NL) Lo que comenzó como un pequeño lavadero de vehículos en San Ignacio, Misiones, hoy se convirtió en un autocentro que apuesta por tecnología de última generación, servicios especializados y atención premium en el sur del país. Detrás del proyecto está Florencia Velázquez, una joven emprendedora de 25 años que decidió abrirse camino en un rubro históricamente liderado por hombres y que actualmente está al frente de Massimo Autocentro.

Kiantar Betancourt: “Si Paraguay concreta acuerdos con 5 o 10 países, podría generar US$ 500 millones anuales en créditos de carbono”

(Por BR) El Banco Mundial reveló en su informe Estado y Tendencias de la fijación de precios del carbono 2026 que los gobiernos recaudaron más de US$ 107.000 millones mediante mecanismos de fijación de precios del carbono, triplicando los ingresos obtenidos hace una década. El estudio analiza 87 sistemas de fijación de precios del carbono y concluye que las principales economías de ingresos medios ya operan o planean implementar herramientas de este tipo para cumplir metas climáticas y sostener sus procesos de desarrollo.