Para conocer sobre este incipiente mercado, conversamos con dos exitosos desarrolladores: Juan de Urraza, director de Posibillian Tech y creador de Fhacktions, e Ismael Pozzo, director de Waraní Studios y uno de los autores de los juego Malavisión: El Origen y Guerra del Chaco.
Fhacktions
Urraza nos comentó que al ser los ganadores del concurso Google LATAM Indie Games Festival, su videojuego tuvo un exclusivo espacio de promoción, durante una semana en la plataforma de descargas para móviles Android.
En tan solo una semana, y en seis idiomas distintos para su descarga, Fhacktions logró captar más de 150 mil nuevos usuarios, alcanzando 300 mil descargas y 40 mil usuarios activos, hasta el cierre de edición.
Resaltó que aún queda pendiente la promoción del videojuego en chino tradicional, por ende, esperan que las cifras crezcan considerablemente. El objetivo del juego es conquistar servidores distribuidos por una ciudad y defenderlos ante ataques de hackers, en batallas en las que pueden participar hasta 10 jugadores simultáneamente.
“Gracias a las descargas, recibimos muchos votos positivos, así como algunos negativos, lo que es realmente interesante ya que nos ayuda a saber cuáles son los gustos de las personas, pudiendo realizar ajustes futuros sobre estos aspectos”, acotó.
En cuanto a la inversión, el director de Posibillian Tech estima que, hasta el momento, invirtieron cerca de US$ 900 mil, con 12 ingenieros trabajando a tiempo completo.
Por último, explicó que, para competir con los grandes videojuegos internacionales, la industria debe crecer en cantidad de profesionales capacitados, que estén trabajando a tiempo completo en los proyectos, y además contar con un capital más importante, de entre US$ 2 o 3 millones, lo que permitirá desarrollar con mayor rapidez y eficiencia los procesos.
Malavisión
De acuerdo a Pozzo, el juego estará disponible para consolas de Play Station 4 en el transcurso de 2019. Pero actualmente ya se encuentra disponible para PC, desde 2016, con más de 45.000 ventas a la fecha.
Con la remasterización de Malavisión, el desarrollador logró que su empresa se convirtiera en la primera, de origen nacional, en ingresar a la plataforma de Sony. Su temática se basa en la historia de un político corrupto y de trasfondo profundiza temas como los mitos, la violencia contra la mujer, la salud mental y la Guerra de la Triple Alianza.
“¿Acaso alguien que hace videojuegos no ha soñado con lanzar su juego en alguna consola de sobremesa? Somos los primeros en ingresar a la plataforma de Sony, desde Paraguay, y los quintos en Latinoamérica”, reveló Pozzo.
La primera versión de Malavisión (para PC) fue desarrollada por siete personas, que son: Ismael Pozzo, Eduardo Benítez, Carlos Armoa, Luis González, Rodrigo Mendoza, Karine Amaral y Nilton Torres.
“La remasterización implica volver a crear el juego desde un punto para que todos los componentes principales, como diseño 2D, 3D, branding, música y programación estén mejor realizados, suponiendo una enorme diferencia gráfica y lógica”, afirmó.
El juego Malavisión podría alcanzar fácilmente unos US$ 300 mil de inversión, en este proceso de remasterización que se encuentra un 80% culminado.
“La industria de los videojuegos en Paraguay va tomando forma. En realidad, como siempre decimos: ‘hacer un videojuego no es juego’. No es fácil trabajar en esto, sobre todo cuando hablamos de un país donde el mayor potencial económico está en la agricultura y la ganadería. Todavía estamos lejos de que industria de los videojuegos tenga importancia trascendental como en otros países del mundo donde hasta es la tercera industria más importante, incluso por encima del cine y la televisión”, sostuvo
Por último, señaló que existen muchas posibilidades de negocios, partiendo de que 200 millones de personas poseen cuentas en Steam (PC) y PlayStation Store.
Hora de jugar
El juego Fhacktions puede descargarse gratuitamente en Google Play o en la App Store. Mientras que Malavisión: El origen está disponible para PC y puede descargarse en la plataforma Steam, tras realizar el pago.
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