The Origin: con US$ 50.000 de inversión inicial, el videojuego paraguayo llegará a todas las consolas del mundo

(Por DD) Waraní Studios es una mipymes que creó el juego The Origin con US$ 50.000 y gracias a un acuerdo con la compañía española Badland Publishing el próximo año estará disponible en todas las consolas del mundo.

“Cuando nuestro anterior proyecto llamado Malavisión: El Origen tuvo una repercusión mediana, no llegamos a la altura de exportarlo y volverlo un juego masivo. En esta oportunidad, hicimos contacto con diferentes publishers y logramos cerrar con Badland Publishing”, comentó Eduardo Benítez, director ejecutivo de Waraní Studios. Según el vocero, la compañía es la primera del país que tendrá un juego en todas las consolas del mundo, es decir, PC, PS4 y Nintendo Switch y Xbox.

La inversión total para crear The Origin fue de US$ 50.000, que se distribuyeron en la compra de insumos informáticos, sueldos, contratación de personal y honorarios profesionales. Hasta el momento no hay fecha de lanzamiento para el juego, pero desde la compañía estiman que saldrá a la venta al final del primer trimestre del 2021.

Asimismo, Benítez agregó que en el juego trabajaron aproximadamente cinco personas, entre modeladores 3D, animadores 3D, diseñadores, programadores y luego están los profesionales que se encargaron del desarrollo web, los gráficos y logística. En total, son 12 las personas que trabajan en Waraní Studios, quienes ya habían mostrado su potencial el año pasado, cuando recibieron el aval de Sony para distribuir The Origin en PS4.

“Cerrar con un publisher es complicado porque hay que cumplir con muchos requisitos, muchos no aceptan el videojuego si no se lo desarrolló con ellos desde el inicio o piden un margen de ganancia mayor al desarrollador”, explicó Benítez, quien además resaltó la relación que tienen con Badland Publishing, con la cual consideró que establecieron una política de win-win.

Por otro lado, se debe destacar que Waraní Studios es la empresa de videojuegos paraguaya que logró la mayor cantidad de ventas a nivel mundial con Malavisión: El Origen, habiendo llegado a las 50.000 ventas.

El juego

The Origin es un videojuego de terror/horror psicológico y combina varios factores de la vieja escuela. Según Benítez, existen acertijos similares a los del antiguo Resident Evil, se toma el terror psicológico de Silent Hill, componentes de persecución y horror de Outlast y la vista en primera persona que tienen casi todos los videojuegos de horror actuales.

“El juego ingresa más en la categoría de terror que de horror, ya que se resaltan más las emociones que lo visual. La forma de juego es como Resident Evil 7 de PS4 por la cámara en primera persona, armas y exploración de diferentes zonas”, argumentó.

Lo importante es el entretenimiento

Tras la fiebre existente con Among of Us, un videojuego modo fiesta disponible para Android e iOS, Benítez opinó que “no es de extrañar que un juego tan básico con gráficos simples esté logrando gran popularidad. Yo lo juego y reafirmo que lo importante para los videojuegos es que sea entretenido y posea una buena historia”, manifestó.

Para Benítez lo atractivo de Among of Us es que divierte y se puede jugar con 10 amigos, lo que hace más llevadero el distanciamiento social. “Estos videojuegos son para todo el mundo, una persona que normalmente no juega nada y conoce Among of As suele quedarse horas frente al teléfono”, finalizó.

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