En la búsqueda de ganar terreno en la industria de los videojuegos, Facebook lanzó en el 2018 Facebook Gaming, una comunidad a la que puede acceder cualquier usuario de la red social desde “videos de juegos” para ver transmisiones en vivo, crear contenidos propios, e interactuar con otros aficionados. El pasado lunes, aprovechando el éxito de los e-sports durante el confinamiento a causa del coronavirus, la compañía de California decidió adelantar la presentación de la versión móvil de la plataforma, inicialmente planeada para junio.
Según lo publicó New York Times, la aplicación comprende varios años de inversión de la empresa, que actualmente cuenta con 2.500 millones de usuarios mensuales de los cuales más de 700 millones ya se dedican al contenido de juegos. Con esta aplicación, diseñada principalmente para crear y ver juegos en vivo, Facebook busca competir contra los servicios de Amazon Twitch y Google YouTube, quienes actualmente tienen la mayor parte del mercado.
"Invertir en los juegos en general se ha convertido en una prioridad para nosotros porque los vemos como una forma de entretenimiento que realmente conecta a las personas", manifestó Fidji Simo, jefe de la aplicación de Facebook, agregó además que: "Se trata de un entretenimiento que no es solo una forma de consumo pasivo, sino un entretenimiento que es interactivo y une a las personas", de acuerdo a lo expuesto en diario estadounidense.
La nueva app incluye juegos y acceso a comunidades de juego pero su principal valor consiste en la función llamada Go Live, que permite a los usuarios cargar transmisiones de otros juegos móviles en el mismo dispositivo mediante un procedimiento sencillo, a diferencia su rival Twitch, que requiere la instalación de programas o la conexión del teléfono al computador. Otra ventaja que brinda la plataforma es que cuando los jugadores estén en vivo, las transmisiones aparecerán en sus páginas personales, lo que facilitará la visualización de amigos y seguidores.
Como lo mencionamos anteriormente, Facebook Gaming es la apuesta de Facebook frente a Twitch, que hasta diciembre del 2019 lideró el 61% de las horas vistas, seguido por YouTube con el 28% del mercado, dejando a la compañía de Zuckerberg en tercer lugar y en cuarto a Mixer de Microsoft, según el portal The Verge.
La aplicación es gratuita y por el momento no cuenta con publicidades, sin embargo, la empresa ganará dinero cuando los televidentes envíen estrellas, que representan sumas de dinero a los streamers y de la cual tomará una comisión. Hasta la fecha la app está disponible solo en Google Play, pero próximamente también en la App Store.
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