Las empresas empiezan a poner sus fichas en los eSports (un negocio de US$370.000 M en el mundo)
Alrededor de US$370.000 M es lo que movieron en el mundo en 2016 los deportes electrónicos. Si bien el desarrollo de las grandes organizaciones que basan su negocio en competir en juegos como Counter-Strike es mayor en otros continentes, en Sudamérica las empresas están empezando a poner fichas en los eSports.
Alrededor de US$370.000 M es lo que movieron en el mundo en 2016 los deportes electrónicos. Si bien el desarrollo de las grandes organizaciones que basan su negocio en competir en juegos como Counter-Strike es mayor en otros continentes, en Sudamérica las empresas están empezando a poner fichas en los eSports.