La industria gaming en América Latina duplicará su tamaño para 2023
El consumo de entretenimiento dentro del hogar se potenció en los últimos meses por la pandemia y creció el interés por los juegos en la nube, que se espera que para fines de 2020 tengan cerca de 300 millones de usuarios en América Latina.
El consumo de entretenimiento dentro del hogar se potenció en los últimos meses por la pandemia y creció el interés por los juegos en la nube, que se espera que para fines de 2020 tengan cerca de 300 millones de usuarios en América Latina.